据悉欣动时刻首发上线了,那么欣动时刻能不能玩?
这是一个挺好的问题,也是一个很好的商业机会。我个人认为,“欣动时刻”是一个很好的产品。从用户角度来说,“欣动时刻”是一款适合于“低线城市”和“农村市场”的产品。因为在低线城市和农村市场,我们发现人们对娱乐生活的要求并没有那么高,所以可以看到这两个市场中游戏产业的增长速度非常快。对于一个互联网产品来说,用户就是上帝。这个上帝他不会关心你是谁,只会关心你能不能让他开心。所以这就导致了我们看到的很多互联网产品都在拼命地圈钱,以吸引更多的用户。而“欣动时刻”这种游戏产品则不同,它更多地关注于用户体验,关注于让用户获得更多的乐趣。
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我们看到的很多游戏产品,为了迎合用户而做了一些妥协,这些妥协包括:
1.做一些看起来很酷的游戏,但是实际上并不实用。比如一个人在玩一款游戏的时候,突然弹出一个广告,让你选择是否关闭。这对于很多玩家来说,是非常难受的。这个时候,他们就会想:这个产品有什么用呢?然后就不玩了。
2.为了迎合用户,把游戏做得很复杂。比如有些游戏里面有很多道具,而这些道具又有很多种类。如果你要获得一个道具,你需要选择一个道具去购买。你是不是要花费大量的时间去找这个道具呢?
这个时候,你就会觉得很累,而且很难坚持下去。
3.为了迎合用户,做一些非常简单的游戏。比如有些游戏的玩法比较简单,没有那么复杂,这个时候玩家就会觉得很无聊。因为用户并不知道这个游戏到底是怎么玩的。
4.为了迎合用户,把游戏做得非常复杂,并且让用户觉得这个游戏非常难。比如有些游戏的操作难度很高,如果玩家操作得不好的话,就会被打得很惨。这个时候很多人就会想:我要玩一个简单的游戏,要那么复杂干什么?
所以我们发现,我们看到的很多互联网产品都是在“圈钱”,而不是在“圈人”。因为如果一个产品能让用户获得快乐,那它就值得被市场认可。
所以我认为,“欣动时刻”是一款值得被市场认可的游戏产品。
“欣动时刻”这个游戏产品,它最大的特点是:
它把游戏产品本身的乐趣和用户的乐趣结合起来。
它把游戏本身的乐趣和用户本身结合起来,这是我们看到的很多互联网产品没有做到的。
它把用户本身和游戏内容结合起来,让玩家既能获得乐趣,又能通过游戏体验到更多的内容。
它把游戏内容和广告结合起来,让用户既可以得到乐趣,又可以获得广告。
而且它在低线城市和农村市场也有很好的商业前景。