公众号发文章次数 今后公众号文章不再按数量发布的通知
![](http://419ai.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2023/07/20230726191152761.png)
感谢王兴的20赞赏,感谢Magic、YY、啊J叫上啊W、陈耀东的赞赏。
从建立公众号的时候我们就明确提到这个号是打算盈利的,和做免费公益教学文章不同,所以一开始开两个号,就是为了测试不同的盈利方向,但因为主要精力在练球上,所以公众号相应变动一直比较缓慢。
到现在为止,其实测试的结果已经很明白了,公众号的几条线基本也都理清了,正统盈利模式其实是非常不堪的,所以,我本来是因为下半年打算做动画开始就不再更新公众号的,但有些朋友经常提及很喜欢看文章,也有很多朋友提及想多看付费文章,就这样停掉也确实有些可惜。
所以,我按照我个人精力能够忙过来的前提,以后重新规划公众号的发文。以后长的免费文章不打算继续写了,付出和收益实在是不成正比,实际上几年前就该停掉,但一直没腾出时间安排。
以后的公众号文章是这样计划的,我们这边主要读者一半是老的读者,一半是比较接受我们理念常年积累下来的,所以,以后公众号文章不再以每月6篇保底的数量发布了,而是有想法,就会发布普通文章,但不会很长,我会写一些短文来发表某些看法,未必专注于篮球,比如之前想写的《小罗推崇梅西的心胸》以及《娱乐时代的忽悠篮球热文》等等。
有可能忙起来一个月就不写了,也可能一个月会有很多篇,不再固定数量。
而重点是,我们主要的文章,不再写以前那种针对初级和中级技术的文章,而是以中级和高级技术为主的类似的付费文章,普通文章比如《全面解析勒布朗詹姆斯》这种,就是设定1元,其他所有技术类文章,比如《保罗安东尼练习破解后仰跳投的技术解析》等,一般设定为两元。
然后如果合适的话,抖音发布的视频教学也会尽量同步在公众号,但如果到时候发现视频系统不好用那就算了。
因为我个人目前练习投篮基本练完了,剩下的就是减减体重就可以做我们一直没开始的正规教程了,所以,正规教程我想了很多年,还是要以视频教学为主比较合适,而且我会自己录像这样就不牵扯版权了,主要还是讲投篮。
其他技术,能跑得动能跳的起来,我就也尽量示范来讲,如果到时候跳不动了,就主讲投篮也足够,包括百大单打技术,还是打算做视频教学为主。
这样,我是以后打算把抖音的每周一更变为每周两更尽量,这样权重会提高一些。
以后的文章计划大体就是这样,下面我说下做公众号这些年的体验,实在是有些哭笑不得,咱国内真的是小家子气啊。
很多朋友知道我早年是做谷歌犷鋯的,在互联网大火的2005年左右,就可以做到月入过万了,而且因为我个人信佛的关系,我一直很不喜欢那种靠着忽悠手段赚钱的比如视频带货之类的途径。
所以,本身公众号从开始,我就想测试他的犷鋯收入,打算利用这个来赚钱,包括被很多人夸赞的会有犷鋯商联系谈费用的发文章模式。
最终的测试结果,其实懂行的都会呵呵就拉倒了,做过谷歌的都知道是咋回事。
由于是在这个平台发文,所以我说的尽量模糊些,我们初期开了两个公众号,当时每个月犷鋯费第一年都是60左右,然后第二年开始,都是同时下滑到很稳定的30每个月。
然后,我就推测是不是发文数量有关,所以,我们把第一个号停掉,把两个号每个月3篇文章,合并为每个月6篇。
结果,从前几个月稍高点开始,随着时间,又滑落到每个月30的收入了,到了这里,我就全明白了,这么稳定的数据,和当初谷歌每个月自然起伏很大是大相径庭的,人为控制的感觉太明显了。
所以,依靠着官方犷鋯指望盈利是想也别想了,滕循这个公司当初靠着抄袭OIC-Q起家,其实我一直就不算很喜欢它,这些年延续着抄袭的理念,是真正把用户当作了韭菜了。
我们这些年写的文章,如果是正规的公司展示,纯原创含技术,累积几万是没问题的,结果居然是现在这个情况,真的是无语。
然后是奇葩的关注方法,我们主要是做网站的,结果,在网站上居然不能放置关注链接,而必须扫码,这种奇葩情况也是没谁了了,这就大大的降低了用户关注的热情,看网站的读者绝大多数会嫌麻烦而不去关注。
而非官方渠道的犷鋯我早年一直没精力接,直到中段我才开始设置关键字留言测试,结果确实有人去微信加我了,结果绝大多数都是各种敏感类文章,普通网站都不让发的,好不容易等到个看上去挺正规的,结果发出来有朋友留言说这类app是骗子,我一身冷汗赶紧又删掉了。
所以对这个平台我也真是有些无语,当初开号之前,看教程很多人吹得天花乱坠各种高收入,搞半天那些文章净是些擦边的东西,那玩意缺德的能发吗。
所以测试到今天为止,其实这里面是什么路数我也基本都明白了,指望犷鋯那就想也不要想了。
所以,今后我们主要会以中高阶的篮球付费教程为主来继续发文,不再指望其他的,也不再接线下犷鋯了。
![](http://419ai.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2023/07/20230726191152761.png)